Калькулятор боя My Lands — изменения в дизайне


11.09.2024 — были внесены изменения в дизайне калькулятора боя My Lands в окнах с героями.
Старое меню было переработано.
Кнопки нового меню:

— Главное меню героя со скиллами

— Меню с заклинаниями героя

— Смена и выбор героев

— Выбор комплекта артефактов для героя

Добрый день. После обновления калькулятора боя 11.09.2024 невозможно выбрать героя. Кнопка «Выбрать героя» не кликабельна.
Использую браузер Опера Версия:85.0.4341.75
До обновления на нём всегда использовал — проблем не было
Здравствуйте.
Вот статья, которую советую прочитать :
https://mlkalk.site/wps/2024/09/11/kalk_boya_izmeneniya_v_dizayne/
Скажите, правильно ли теперь работает выбор героев? — предполагаю, что нажимаете не туда.
Доброго времени!
Не могу не спросить, а в чём смысл изменения?) Было ведь гораздо удобнее.
Что именно было удобнее? (Какой из моментов)
Километровый список Рунных слов и заточек был ограничен.
Список с героями в километр так же был ограничен и герои по-прежнему парами расположены.
Список с комплектами был расширен во всю длину менюшки с героями, что позволило больше комплектов вывести на экран.
Список заклинаний просто был ограничен по размеру и стал в размер окна героя.
Таким образом, калькулятор не растягивается до огромного числа пикселей , где необходимо скролить бесконечно ,когда вбивают 3го дефера или 4го на ВФ.
Кнопка выбора героя — была удобнее. В новом калькуляторе без инструкции вообще не факт бы, что разобрался. Получается, когда открываешь калькулятор, первое, что видишь, это красную иконку «Герой не выбран». Заведомо начинаешь туда жать)))
Кнопка заклинаний и комплектов артов — аналогично. Было удобнее.
Всё было в одном месте. Нажал на гера, далее выбрал комплект, далее выбрал скиллы.
«Всё было в одном месте. Нажал на гера, далее выбрал комплект, далее выбрал скиллы.»
Если коротко говорить про изменения, то все кнопки управления героем сейчас находятся рядом друг с другом за место примитивных надписей, чёткая картинка обозначает каждый раздел, которая аналогична игровой, поэтому разгораться можно интуитивно,на мой взгляд.
Спасибо за ваше мнение, услышал его .
Здравствуйте! Лучше как было, чем при наведении.
Здравствуйте
04.10.2024 с выходом версии 3.5.7, стала доступна функция позволяющая вводить юнитов путём нажатия,а не наведения. Вернуться к старому способу ввода юнитов можно в настройках калькулятора, , которые находятся перед первым атакующим (возле выбора атакующих волн 1/2/3).
По просьбам отдельной части игроков, которые считают не простые бои, а более сложные, добавил возможность расширенного меню с заклинаниями героя . Активируется а настройках калькулятора.
Привет, если возможно вернуть ввод юнитов нажатием, было бы очень здорово. Наведение менее удобно и, как ни странно, занимает больше времени (юзаю уже больше недели, привыкнуть не могу)
Здравствуйте
04.10.2024 с выходом версии 3.5.7, стала доступна функция позволяющая вводить юнитов путём нажатия,а не наведения. Вернуться к старому способу ввода юнитов можно в настройках калькулятора, , которые находятся перед первым атакующим (возле выбора атакующих волн 1/2/3).
По просьбам отдельной части игроков, которые считают не простые бои, а более сложные, добавил возможность расширенного меню с заклинаниями героя . Активируется а настройках калькулятора.
Здравствуйте.
Корректирование урона мин. и максим.
Сегодня кнопка стала стала находиться не с права, а снизу. Это не удобно, так как экран приходится больше прокручивать вниз. Верните пожайлуста её с права. Или куда угодно, что бы убрать прокручивание экрана в длину.
Здравствуйте.
К сожалению, я не могу делать выводы касаемые неудобства в интерфейсе исходя из мнения одного пользователя (речь про кнопки Пресеты/Мои id сохранений /Cохранить/Загрузить/Предвидеть)
Если от пользователей будет поступать информация, что данный вариант расположения кнопок не удобен, то буду думать, о том, как разместить кнопки иначе.
Аналогичная ситуация была и с вводом армии, где от единичных игроков поступала информация, что ввод стал им не удобен. Как показал опрос, более половины опрошенных проголосовали об удобстве новой системы ввода юнитов.
Для того, чтобы пользователи портала не мучились с вводом , то для тех кому не удобен ввод юнитов, была сделана возможность вернуться к старой системе ввода юнитов, которая активируется в настройках.
Что касается кнопок, то альтернативного варианта расположения кнопок интерфейса сделано не будет. Лишь спустя время, после проведения опроса будет понятно, устраивает ли этот вариант с кнопками игроков или вернуться к старому варианту
Почему были изменены кнопки интерфейса снизу? — появилась новая кнопка «Mои id сохранений». Если ее ставить в ряд с теми кнопками, как раньше были, то калькулятор игроку пришлось бы скроллить вправо, дабы нажать кнопку «Предвидеть». По этой причине кнопки были разбиты по группам.
Спасибо за информацию.
Спасибо огромное, что Вы сделали и доводите до ума калькулятор, изменения интерфейса — не проблема, а мелочи жизни.